dnf安图恩手镯与什么装备冲突了,攻击时附加伤害和攻击时附加属性伤害冲突吗?

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攻击时附加伤害和攻击时附加属性伤害冲突吗?

DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种: 增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。

可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古武器(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。

技能爆伤和装备的暴伤有冲突吗?

首先:绝对是冲突!宠物的暴击伤害和装备的暴击伤害冲突,只取最高值,分别有几种常见伤害:

暴击伤害:常见描述为暴击时加xx%,伤害无法叠加,只取最高值,假设宠物加9%,装备加10%,那打出的伤害只加装备的10%

 dnf安图恩手镯与什么装备冲突了,攻击时附加伤害和攻击时附加属性伤害冲突吗?

黄字伤害:常见描述为物理伤害或魔法伤害加xx%,伤害无法叠加,只取最高值,假设某个项链加9%,手镯加10%,那打出的伤害只加手镯的10%

白字伤害:常见描述为攻击时附加xx%伤害,伤害可叠加,假设某个项链加9%,手镯加10%,那打出的伤害就是两者相加,在基础的攻击伤害上加19%

增加攻击力:代表装备有魂链,安徒恩武器,例如魂链增加20%攻击可以与任何装备搭配,安徒恩增加技能攻击力同理,不与任何装备冲突,可叠加总结:黄白爆,三者之间是不会有任何冲突的,只有黄字伤害和暴击伤害取最高值!

dnf剑魂的技能排列怎样比较好?

剑魂这个职业毕竟是百分比职业 要求高强 平民的话 一、12释魂 左槽 白书 右槽属强石头 装备冽风6 (防具+项链) 戒指 安图恩成就任务 手镯遗迹手镯 (安图恩戒指的暴击和遗迹手镯的我暴击冲突 但是遗迹手镯只为黄字) 这样黄白爆都有了 称号就可以带哥特之类的cd称号 。

二、 另外需要 海深腿(1-45技能+1)、65粉光剑远古遗愿、等一系列+破击兵刃的装备来提高破击等级。

三、苍鹰9 +子午七星剑(领主塔换)+佩鲁斯 来作为换装 。 子午直接提高面板物攻 佩鲁斯提高力量 相当于物攻面板 苍鹰9会在你换回主武器的时候提高面板 因为极影手。

这样的剑魂除去升级 大概不花钱需要三个月。 并且已经可以安稳刷过安图尼每日。 前提是手法要好。 装备全是可以做出来的异界套 领主塔能换的武器 或者镇魂能做出来的。

花钱的只有佩鲁斯 远古遗愿和释魂光。佩鲁斯和远古都很便宜。 只有12魂光比较贵。 但是10或者11的镇魂光也可。

这已经是能想到的最不花钱的速成方法了。

目前我的剑魂。 缺魔战上衣和真男人 幽魂还差鞋子 碎片80%了 活动送200就出来了。

天御差鞋子 深海差腰带。 对剑魂提升最大的四套装备全是4=1 已经不知道自己是欧皇还是非酋了

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